<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Персональный сайт</title>
		<link>http://fcuk.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 17 Mar 2009 19:51:52 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://fcuk.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Мы вернулись!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;И так после года распада клана, мы (Bop, o_Sama) взялись заново за команду.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Состав новый, новые правила и новые эмоции:).&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Состав:&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;~tRickStar. team leader &lt;BR&gt;~o_Sama. team manager &lt;BR&gt;~bulld0z3r. team player &lt;BR&gt;~n1GGa team awp&apos;er &lt;BR&gt;~prosto bob&amp;nbsp;team player &lt;BR&gt;~oskoLok. team player &lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Думаю в этот раз все будет гораздо успешней.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;gl&amp;amp;hf.&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;:)&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2009-03-17-27</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2009-03-17-27</guid>
			<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 19:51:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve выпустили обещанное серьёзное обновление. Изменения следующие:</title>
			<description>Клиент Steam &lt;br /&gt; Добавлена функциональная возможность гостевых приглашений - позволяет обладателям некоторых Steam игр дать возможность своим друзьям бесплатно поиграть в них, на ограниченное время &lt;br /&gt; Изменён механизм автообновления клиента Steam, при котором обновления будут скачиваться в фоновом режиме, а затем предлагать возможность перезапуска и установки &lt;br /&gt; В закладке &quot;Мои игры&quot; появилась возможность организации списка по принципу избранного &lt;br /&gt; Добавлено 5 новых цветных скинов (по-умолчанию, лёд, песок, обсидиан, серый), доступных к выбору в настройках клиента &lt;br /&gt; В окне новостей Steam добавлена кнопка &quot;дальше&quot;, позволяющая увидеть несколько новостей за одну сессию &lt;br /&gt; Исправлена ошибка при которой клиент пытался обновлять игры, которые не были куплены пользователем. Ошибка появлялась после того, как пользователь играл в игру во время бесплатного викэнда &lt;br /&gt; Исправлена ошибка при которой игры купленные через PayPal не работали в offline режиме</description>
			<content:encoded>Koro4e norma namutili =)</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-04-03-26</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-04-03-26</guid>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 22:21:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Overtime vs Requiem</title>
			<description>И так мы сыграли овертайм с реквием, игра была короткая но жесткая! 4-2 мы проиграли, но это для нас хороший резудьтат, мы заново играем в турнире Online-League</description>
			<content:encoded>!</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-21-25</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-21-25</guid>
			<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 15:14:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>КВ с Requiem</title>
			<description>Requiem 15-15 team.fcuk &lt;br /&gt; map: de_cbble &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Так как обе команды сыграли в ничью, и овертайма небыло в связи с тем что Requiem надо было играть с АДХ в 22:00. Так что обе команды договоритесь к удобному вам времени, и сыграете овертайм, или имеете право пропустить один клана сразу на финал не отборочного турнира, а на решающий турнир. И сыграть там в первых матчах, или играйте овертайм и сообщите мне. &lt;p&gt; P.S. Proud of you all, your clan leader o_Sama!</description>
			<content:encoded>Molodci vse nashi!!!</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-19-24</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-19-24</guid>
			<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 17:02:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Кв с кланом Requiem</title>
			<description>И так во вторник 18 марта в 21:00 карта выберается на вычеркивание. Так что тренеруйтеь тренеруйтесь и еще раз тренеруйтесь. Будет сложно, но надо попытаться вытянуть! &lt;p&gt; Состав на кв: &lt;br /&gt; Bop &lt;br /&gt; Лис (Samurai) &lt;br /&gt; oo &lt;br /&gt; OkyHb &lt;br /&gt; o_Sama &lt;p&gt; Запасной на замену: &lt;br /&gt; Teko &lt;br /&gt; Slik &lt;br /&gt; K.O</description>
			<content:encoded>.</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-16-23</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-16-23</guid>
			<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 14:14:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Первые игры.</title>
			<description>И так первые игры на турнире Online-League были сыграны в среду 12 марта. Мы одержали победу над кланом Out.pro на карте de_inferno со счетом 16-2. Также наши друзья Wizard.Team прошли снами дальше. Но следущее кв нам предстоит играть с Requiem, которым нам надо хотябы не в сухую проиграть.</description>
			<content:encoded>.</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-13-22</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-13-22</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 13:08:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Online-League 2008 spring.</title>
			<description>Еще 1 фан-лига &lt;br /&gt; Там из приличных тим только Руссо и Реквием... Еще апофиг и еще пара тим играть умеют... &lt;br /&gt; Это типа первый отбор из которого выходят 4 команды в про, потом турнир среди про за призы... &lt;p&gt; Регистрация на первый отборочный турнир закрыта. &lt;br /&gt; Список участвующих кланов: &lt;p&gt; team.fcuk &lt;br /&gt; Out.pro &lt;br /&gt; RaR &lt;br /&gt; Wizard.Team &lt;br /&gt; team.Fps &lt;br /&gt; S&amp;R &lt;br /&gt; Happy 3nd &lt;br /&gt; a_Pofig &lt;br /&gt; Exat_Shot &lt;br /&gt; G.T.S &lt;br /&gt; rusSo &lt;br /&gt; lol+ &lt;br /&gt; skD &lt;br /&gt; Requiem &lt;br /&gt; DESPERADOS &lt;br /&gt; SW.Hools</description>
			<content:encoded>Удачи нам.</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-12-21</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-03-12-21</guid>
			<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 11:06:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Наш клан покидает игрок TToTTo</title>
			<description>Наш клан покидает игрок TToTTo за не выслушивания клан лидера, за то что не выполнил задачу, покинул нас в течении кв, для него это не кв (тогда для тебя это не клан) желаю тебе удачи. И еще этот кв мы сыграли со счетом 8-16.</description>
			<content:encoded>А остальные слушайтесь когда к вам обращаются, и не стойте как брёвна.</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-24-18</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-24-18</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Feb 2008 20:09:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS open 2008</title>
			<description>И так 2-е игроков из нашего клана ездили участвовать в ASUS&apos;e 2008, ездили они туда собрав смешанную команду. Первые 3 кв к большому сожалению они проиграли, но проиграли с небольшим отрывом (учтите против них играли кланы которые играли в ничью с такими кланами как Seven.pro) &lt;p&gt; Участники ASUS&apos;a из нашего клана: &lt;br /&gt; Teko &lt;br /&gt; El_Типо (OTMOPO3OK) &lt;p&gt; Фотографии можно просмотреть в фотоальбоме!</description>
			<content:encoded>Good job team.fcuk!</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-18-16</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-18-16</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 12:32:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS Masan</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://fcuk.clan.su/_nw/0/63988.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://fcuk.clan.su/_nw/0/s63988.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt; Новая версия любимой игры под названием Counter-Strike: Masan готовится к выпуску. В этой версии вы не найдете последних графических нововведений, игра построена на движке Half-Life: Counetr-Strike v1.3, дабы сохранить старый добрый геймплей. Чтобы прочитать интервью с менеджером этого, возможно, конкурента ProMod.</description>
			<content:encoded>Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям &lt;p&gt; Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят играть в него &lt;p&gt; Окей Кевин, что же такое CS: Masan? &lt;p&gt; Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной версии 1.7. В CSM игроки найдут, как старые полюбившиеся многим особенности Counter-Strike так и несколько нововведений. CSM основан на движке Half Life: CS v1.3, так как мы хотели оставить нетронутым &quot;старый добрый геймплэй&quot; и дать возможность играть владельцам слабых компьютеров. P.S. CS: Source не играбелен на low-end системах &lt;p&gt; Можешь рассказать немного о нововведениях, которые мы сможем увидеть в CSM? &lt;p&gt; Да, конечно. Мы занимаемся разработкой новой графики, новых карт и работаем над улучшением ресурсов (звуков, моделей и текстур). Кстати, мы работаем совместно с несколькими топовыми командами, это даёт нам возможность учитывать мнения и пожелания самих игроков. Что касается изменений геймплея, то здесь мы ограничились только небольшими доработками, например мы немного изменим AWP, теперь у знаменитой снайперсокй винтовки будет пять пуль вместо десяти. Также в Masan больше не будет FAMAS и GALIL, из-за появления этих винтовок никто больше не использует MP5 &lt;p&gt; Будут ли в CSM новые карты или разработчики остановятся на редизайне стандартов соревновательного Counter-Strike? &lt;p&gt; Конечно мы сделаем новые карты. Мы запланировали две новые площадки в стиле CPL специально разработанных для игры пять на пять, довольно большое поле действий для разработки новых тактик. Одна из наших новых карт это ремейк de_dust2, которая будет называться de_rust. Также как de_tuscan являеться ремейком de_clan1_mill - de_rust лишь частично повторяет структуру знаменитой карты &lt;br /&gt; ремейк знаменитой de_nuke разработчиками CSM &lt;p&gt; Ты упомянул, что одной из причин, по которой вы начали работать над CSM, являлось желание дать игрокам возможность играть даже на слабых компьютерах. &lt;p&gt; Не считаешь ли ты, что в случае успеха проекта, это может немного оттолкнуть спонсоров вроде ATI или nVidia, так как их современные разработки в области графических карт останутся просто невостребованными прогеймерским сообщестовом. Promode выглядит немного более привлекательным с этой стороны, он открывает большое поле для продвижения и брендинга графических чипсетов hi-end класса &lt;p&gt; 3наешь, Promod тоже пытаются адаптировать под слабые машины, несмотря на это, они заручились поддержкой производителей графических адаптеров. Разве это не парадоксально? &lt;p&gt; Понятно, что же значит это название - Masan? &lt;br /&gt; О, это забавная история. В самом начале проекта мы долгое время не могли выбрать название, дело дошло до того, что мы просто соединили первые буквы имён всех разработчиков CSM, вот и получилось - &quot;MASAN&quot;. С тех пор кто-то приходил, а кто-то уходил, но название прижилось. &lt;p&gt; Сколько же человек работает над проектом? &lt;p&gt; Давай-ка посчитаем. Двое занимаются менеджментом, я - Кевин Конрад и Мервин МакКрэйт. Мервин занимается связями с общественностью, а я - планированием и координацией всей команды. Также у нас в команде трое занимаются картами и двое разработкой вебсайта, остальные по большей части фрилансеры &lt;p&gt; Как давно вы начали работу над CSM? &lt;p&gt; В январе 2007ого года &lt;br /&gt; Вы работаете над проектом уже более половины года, многое удалось сделать? &lt;br /&gt; Наши мапперы завершили работу над de_nuke_masan, de_rust находится в стадии бета тестирования. Ведётся настройка текстур, спрайтов, моделей. Я бы сказал, что мы закончим Masan в октябре/ноябре 2007ого &lt;p&gt; Окей, спасибо за интервью Кевин. Мы все надеемся увидеть Counter-Strike: Masan как можно скорее</content:encoded>
			<link>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-18-15</link>
			<dc:creator>o_Sama</dc:creator>
			<guid>https://fcuk.clan.su/news/2008-02-18-15</guid>
			<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 10:05:24 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>